Alley Dogs
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《Alley Dogs》,喜剧作品,美国出品,2005年上映。
开局剧情比较吸引人,夺舍重伤魔皇,然后为了小命伪装苟住。 接下看下去,后继无力。人物塑造方面,塑造人物虽然多,但是并没有立体感,人物思考问题浅显直白,很多地方前后矛盾,在描写没有记忆魂穿伪装时,对于其他原先朝夕相处的角色,基本就在第一次见面时伪装一下,之后就轻描淡写的糊弄过去了。 很多人例如我前面被“夺舍大佬,日常伪装”这个点所吸引的读者,接下来都看不到这方面的文字了,编剧只是打一个噱头然后主动舍弃了这一大卖点。 编剧对于一派之主的行为心理揣测,处理所有事情都只有随意,淡然。看到红尘界地图,主角除了在面对打不过的敌人的时候,强行装逼的笑一笑,竟然再也没有笑过!这是过得有多么苦啊 至于剧情方面,打斗场景文字苍白无力,环境描写也看不出主角有多么强大,总有一种小打小闹的感觉,可能是为了以后更高级地图准备吧。 目前看到红尘界各大势力的中坚高层下界准备打主角,拉出了一批十五境的牛逼哄哄存在,其中有一个大势力的二宫主,满脑子想的竟然是想采补主角教派的女弟子,还担忧会不会全部被主角糟蹋了,其他人也在一旁附和。神州中一个王朝的公安局就有一千多万人,主角这个后来统一全州的教派有多少人?总不能是和尚教派吧。一个大势力的二把手不想着壮大自己群体力量,反而担忧如此愚蠢的问题。编剧对于人心的理解令人堪忧。 总而言之,编剧想极力描写出正反派智商在线,互相斗智斗勇的书,可惜却写出一种主角在哥布林部落大开杀戒的感觉。关键还感觉不到爽
香农的信息论把事物的意义剥离出去,使信息成为物理的和工程化的对象,这与我们大多数人心目中的信息概念不一样;我们本以为信息论可以成为物理世界和精神(思想或者意识)世界的联通桥梁,但现在看来远不是那样;工程化技术是有限的,意义却是无穷地千变万化的,用有限的东西去表述无穷的意义,这是不可能的。所以信息论只提供一种技术手段和思维方式,而非普世真理。
以分钟为单位的时间规划让我惊讶不已,但也让我心生恐惧,人的一生,如此苛刻的对待自己,合适吗。