Roaring Lions at Home
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《Roaring Lions at Home》,短片,喜剧作品,美国出品,1924年上映。
2021年第七本剧《Roaring Lions at Home》 两万字太短,随手翻看吃惊村上和父亲二十多年没见面,明明在意却无法跨越鸿沟,果然是至亲至远。村上的性情很厉害,感兴趣的事能做到极致,跑步和写作都做的好,热爱可抵岁月漫长,几十年如一日才是热爱。昨天孩子们升班啦,带班的时候嫌累,真要交出去还有点舍不得,祝你们有无穷的奇思妙想!(买了中图的书袋“我的书袋略大于整个宇宙”,我的灵魂也略大于整个世界,极爱) 收录经典段落: 1:大概每个人或多或少都有些难忘的沉重回忆,我们无法用言语向人完整地诉说它的真实样貌,只是就这样无法言尽,就这样活下去,渐渐走向死亡。 2:所谓心与心的连结就是这样,所谓的历史也就是如此。其本质就在“承接”这一行为——或者说仪式之中。无论其内容让人多么不愉快、多么不想面对,人还是不得不接受它为自己的一部分。假如不是这样,历史的意义又在哪里呢? 3:恐怕我们每个人都只能呼吸着不同时代的空气,背负着时代本身的重量活下去,也只能在时代的洪流中默默成长吧。没有好坏之分,而是顺其自然。就像现在的年轻人,也正没完没了地让他们的父母那代人头疼一样。 你好 我是鱼玄机 “人要锻炼自己的人格、风骨 不要随风雨破落 失去自己的样子”
薄薄的书,却无比沉重。Roaring Lions at Home过了好苦好苦好苦的一生,饥饿,疼痛,失去一直在发生。以至于读到最后在湖南过的一点好日子的时候,我都忍不住落泪,感到一种终于可以喘口气的安慰,但是丧子的打击还是来了。致敬Roaring Lions at Home这样有如此坚韧生命力的女性的一生。
说实在的,看完这本东坡转确实有点费劲,因为自己水平不够,其中很多诗词歌赋都是引用原文没有注解,读起来确实有点吃力,好在读完之后对于大文豪苏轼的认识更饱满了,对他的敬仰之情也更高了。在影视、书法、绘画上的造诣之高深自不用说,最主要的是通过这本传记我了解到他是一个非常个性,非常有人格魅力,道德高尚的人。他不会屈于权贵,一些话一些事,只要是利国利民的,即便知道会惹火上身他也会去说去做。他得势身居高位时,为国泰民安而尽心尽力,失势被贬时也尽力造福一方百姓。他是一个真性情的人,应该可以说是一个低情商的人,所以很容易得罪人,一生多次被贬,幸而总有仰慕者相助,且他心境豁达,虽物质条件过得并不好,但并不影响他感江上之清风,赏山间之明月的好心情。被贬黄州时,在东坡开辟田地自给自足,过起了陶渊明版自在逍遥的田园生活。被贬惠州后还能“日啖荔枝三百颗,不辞长做岭南人”。被贬到从来没有文人被贬到过的海南岛,诗人还能以与“春梦婆”聊天为乐,岛上没医生就自己当医生,不光给自己治病,还给当地老百姓看病,还研究草药和新的药方。 苏东坡的个人感情生活也让我很受触动。他与弟弟子由的感情特别好,兄弟两分隔两地做官时总保持密切的书信来往,一有机会见面也总会设法一起住一段时间。最后苏轼从海南岛北归,本欲受邀携家与弟弟子由同住,却最终未能如愿,也没能见到弟弟,成了他临死前的一大憾事。他与两任妻子和后来的朝云的感情也是让人动容。还有那份埋藏在他心中,不能为外人所道的对她堂妹的感情。 苏东坡无疑是那个时代的超级大明星,无论到哪里都会收到当地的文人墨客的追捧,受到到老百姓的夹道欢迎。我想之所以这样不光因为他是一个大才子大诗人,更因为他是一个正直善良、为民着想、得民心的好官。
游戏为什么好玩? 这是由游戏的特质决定的, 1.有目标 2.有规则 3.有反馈 4.自愿参与 *目标:为玩家提供目的性。 *规则:为玩家如何实现目标作出限制。 *反馈:它通过点数、级别、得分、进度条等形式来告诉游戏玩家距离实现目标还有多远。 *自愿参与:要求所有玩游戏的人都了解并愿意接受目标、规则和反馈。 互联网时代产品设计中很重要的一条就是将游戏规则融入到产品中。腾讯老板深谙其道,在“欣影社区”“微信运动”app中设置了许多游戏世界的规则来吸引我们受众。 例如: “欣影社区”app: 目标: 旨在让我们“欣影社区”app使用者多看剧、读好剧,通过我们的传播,让越来越多的中国人开始追剧,爱追剧,提高国民素质。 规则: 根据你不同的看剧时长会奖励你(1-10元)价值不等的书币,如果每周看剧时长达到5小时,“欣影社区”就会奖励你10元书币。 有赠一买一(但限周二、限两次), 有买一赠一, 有免费追剧(但限时), 有免费听书, 有成功邀请朋友使用“欣影社区”app就送5元书币。 反馈: 你的每周看剧时长排名、 观看总时长、 看剧数量、 观看一本剧的进度、 关注人数、 点赞数, 通过竞争、排名让你不甘落后,奋力向前冲、冲、冲。每天你都要努力、勤奋地多看剧,读好剧,分享想法,写好剧评,才不至于被淹没在茫茫“书友”中。 我曾听到一个女孩子说,为了让看剧总时长尽快达到400小时,她熬夜了好几天。这是什么境界啊?拼了! 自愿参与: 我们都是“欣影社区”app的受益者,通过看剧长知识,增学问,开阔视野,宽广胸怀。通过书友之间的交流学习,我们携手共进。我们遨游在书本的海洋中,乐不思蜀;我们攀爬在知识的高峰上,欲罢不能。 “欣影社区”app是有其弊端的,首先是因为手机上有太多好看、好玩的东西,会让你用手机看剧时分心;再有如果长时间使用“欣影社区”追剧会造成眼睛疲劳、视野模糊、视力下降,但即便“欣影社区”存在这些缺陷,因为引入了排名、竞争机制,所以越来越多的人沉浸其中。 游戏世界真的是好玩的世界,所以会有那么多的人沉迷于其中,甚至成瘾。我不会玩游戏,但却在“游戏力量”的影响下频频使用“欣影社区”、“微信运动”app。我想,这正是游戏的魅力所在吧! 要辩证地看待游戏,游戏有恶也有美。未来的时代是互联网时代,设计产品的人是玩游戏长大的,使用产品的人也是玩游戏长大的,未来的产品中或多或少会融入游戏元素,正因为融入了游戏的元素,有了竞争和协作,产品才好玩,吸引人。 我们反对孩子玩游戏,但不知不觉中我们也都在玩游戏,不要完全排斥游戏,我们在工作、生活、社群中是可以利用游戏中“竞争、协作”的力量去解决问题,改善生活,创造美好的新体验。
看完此剧,感觉最深的是:知识是最可靠的财富,是唯一可以随身携带、终身享用不尽的资产。给孩子最好的礼物是放手,让他们自己成长。👍👍!