美国往事Once Upon a Time in America
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1921年,美国正实行禁酒。在纽约犹太街布朗克斯区,有三个靠小偷小摸过日子的穷孩子,其中面条好打抱不平,深受同伴尊敬。面条则爱恋着同伴胖子的妹妹德博拉,可德博拉一心想当个舞蹈家,不愿搭理他。不久,一位
近年来比较流行轻快文,即轻松欢快、幽默诙谐的剧集。 但正儿八经的剧情想制造笑点其实还是很难的,比制造爽点难多了。所以,大部分尝试写轻快文的编剧,其实写的是搞笑无厘头的剧情。 但单纯无厘头的剧情很容易后继乏力,紧跟着就多半太监了。不过,若是弄一个逻辑基本自洽的世界观,然后在主角身上设定搞笑之源,别的不说,至少持久力提升是很明显的。 本剧《美国往事Once Upon a Time in America》,就是这样一个本来可以很正经的世界,偏偏碰上了来负责搞笑的主角。 由于未知异变,世界变成了类游戏世界,所有工厂直接喂了狗,人类必须靠着进入一个又一个副本世界完成任务,才能变强,亦或是生存下去——靠游戏币来买菜什么的。 说实话,这种设定不说特别常见,但貌似也算是很眼熟了。稍微不那么眼熟的设定,无非是本剧中的副本全是灵异副本,得陪着各种鬼玩游戏。 但,如果说轻松欢快是近年流行的大潮流,那么灵异元素多少也可以说是近年流行的小趋势了。 将世界变游戏、搞笑无厘头、灵异元素等结合起来的《美国往事Once Upon a Time in America》,可以说是相当的时髦了。 秉着“来都来了”的指导思想,加上副本游戏里死亡不会真的死、现实里被人打死了才是真凉凉的设定,世界各地的人们为了变强或者为了活下去,只能想办法在灵异副本里完成任务了。 单单只是这样来看本剧设定的话,可以说完全能写一本剧情很正经的剧集。 但偏偏,以上设定碰到了堪称论外的主角。 主角顾眠,仿佛是秉世界恶意而生,从小到大运气差到极限,稍不注意就会像“死神来了”那样死于各种巧合。 在世界陡然变成游戏世界的异变中,系统表示对玩家顾眠各种解析失败,包括性别。于是,系统给玩家顾眠分配了ID0,即0号玩家。 除了能像一般人一样进出副本外,其他像储物空间、死亡保护等系统福利,那是一个都没有的。 换言之,在这个充满恶意的世界→游戏世界,哪怕是所有人都不会死的游戏副本,主角也会真的嗝屁。 但关键来了,作为bug的玩家顾眠,在不享受死亡保护的同时,也对系统保护不屑一顾。 不会受到伤害的NPC,不会被玩家攻击到的鬼怪,乃至不会受到破坏的游戏道具,主角统统不买账。 于是,画风陡然就变得十分清奇。 从小胆大心细的主角,开始了威胁NPC、硬揍鬼怪、强拆道具的游戏生涯。 别人是很难完成副本任务,因为死得太快。 主角也很难完成副本任务,因为还没等做完任务整个副本就崩坏了——作为副本存在基础的关键鬼怪或道具都没了,副本也只能因为运行错误崩掉然后返厂维护了。 在主角一路崩掉好几个副本后,管理副本进出的NPC开始流行起购买“顾眠与狗不得入内”的木牌,而忍无可忍的系统,也干脆在主角进行抽奖时,将奖品设置成了通缉令——召唤杀手在现实世界刺杀主角。 当然,作为有节操的奖品,系统表示,如果如果主角干掉杀手,就能获得杀手的所有装备——目前更新的剧情,杀手还在赶来刺杀主角的路上,暂时还不知道后续。 总而言之,本剧就是这样一个画风清奇、剧情很搞笑无厘头的剧集。 对于堪称系统bug的主角,我只想说,或许真正的bug,是这样一位🐮🍺的主角,在还是婴儿的时候究竟是怎么活下来的吧~~
越写越垃圾,到后面废话太多了,都是凑字数,不管遇到什么对手都要意淫一下,这是活出第二世的心性,遇到能秒杀的敌人都能逼逼赖赖说半天话,编剧你是来搞笑的吗
切合实际的去表扬赞美一个人会让彼此留下好印象,幽默的和身边朋友去沟通,会发现朋友越来越多,快乐也越来越多,说不并不难,真诚最重要,只要实事求是的去说不,相信对方会理解的,假如不理解闹出什么矛盾,证明你的朋友也不是好朋友,
我最近在看一本剧,写的很好,思路清晰。同时挑战了很多我们想当然的一些思维模式和规则。碰巧我最近也在生活中真的体会到了编剧讲的这些原则。因此记录为证。 书名:生而不凡:迈向卓越的10 个颠覆性思维 编剧:维申.拉克雅礼 Vishen Lakhiani 我们所谓坚持的真实,你会发现在很大的程度上取决于我们的视角。往往很大的程度上,我们选择相信谎言。在这个世界上,除了绝对真实的物理世界外,就是我们构建的精神世界里,以及我们持有的观念。这些都是来自我们自己选择相信的心智构念。确切的讲,是我们自己选择去相信的谎言。很多观点是在孩子时期就被植入了我们的大脑。我们以为那些观念是对的。我们也不知不觉的在遵从种种观念,同时来指导我们的人生。 我们人类没有远远没有我们想象中的那么理性。很多观念经不起推敲。我们每个人都有一套关于家庭,婚姻,教育等等的很多观念。我们也很自然的认为自己相信的那些集体无意识的观念都是对的。比如,结婚就要相守一辈子,只有在一起一辈子的婚姻才是成功的。孩子一定要上大学,尤其对中国父母来说,就是倾家荡产也要孩子有前途,送去最好的小学,中学,大学,最后留学。我们这些想法,很多时候自己没有去质疑到底在多大程度上是必须坚持的,还是可以灵活处理,不必纠结的。直到我们在人生的某个阶段有意识的开始探索自己的想法和质疑自己的理念。经历了这个过程,也许有一丝的可能可以把观念调整。但是,也并不能保证一定会改变已有的观念。我们对自己的思想的顽固往往也是认识不清的。 教育绝对不是一定要上好的学校,一定要上大学,找一个好工作。而教育应该像教育家Laurence Pearall Jacks 说,“真正的懂得生活的人是模糊了工作和玩耍,劳动和休息,精神和身体的界限的。 让他几乎分不清哪个是哪个”。 人生最大的幸福是如果可以做自己喜欢的工作,工作的时候和休息一样,在工作中获得了巨大的幸福,而不在乎什么时候去工作什么时候我在休息。 当你和我一样也开始反省这样的一下观念,不妨从一个角度出发,那就是先找找我们的这些观念都是怎么来的。 第一,是幼年时期的教导,我们从小从父母,老师那里受到的教育是没有选择的,完全被动的接受。因为幼年时期我们自己并没有判断力。 第二,来源于权威人物, 这个和第一点密切相关,但是又推进了一层。在我们的人生中,各种权威人士对我们独立思考能力的影响是巨大的。 第三个是归属需求。我们每个人都是来自一定的群体,文化。我们为了找到一种安全感,在群体里找到了依靠,找到了亲密感。我们渴望被接纳,我们也不知觉的接纳了群体的信条并加以执行。为此我们付出了自己的个性和独立。 第四点,更扩宽的一个范围,我们都希望得到社会的认可。这几乎是每一个人的不自觉的诉求。 第五点,就是来自我们自己的内心的不安全感。 我们会在乎他人的评价,我们担心自己不受欢迎,自己说话太多。 以上的几个来源我们每个人都不陌生,但是,我们很少去挑战这些固定的思维模式,而不知不觉的陷入其中。 编剧提出我们要开始质疑这些胡扯规则,而且应该进行有意识的训练。同时在质疑的时候,我们会慢慢的超越这些胡扯规则。去选择属于自己的版本的世界和获得内心的觉醒。改写现实中的认知规则。接着去更新自己的行为方式。 我们可以有选择的去将自己的人生开始重新编码。开启新的人生密码。 我尤其喜欢编剧的积极乐观的态度,他提出,我们可以开启我们自己的通向快乐自律的旅行。明白真正的快乐一定是由内而生,在每个当下,我们可以选择快乐。 在后面的集数,编剧探讨了如何修炼强大的内心,我们应该学会如何去对抗恐惧。当我们真正的放下所有你害怕失去的一切,你就不