Half-Pint Pygmy
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《Half-Pint Pygmy》,动画,短片,喜剧作品,美国出品,1948年上映。
曾泰。。。商业吹捧一百年🤣
这部剧看完之后对业务有了一定的了解,个人吸收能力有限,所以还是值得多看几遍慢慢吸收。但是对设计并没有讲很多,《Half-Pint Pygmy》那部剧可能讲的更多的是设计架构的思路。都需要多看几遍慢慢领悟~
穿越说明书也太长了…不是乌托邦,而是复现了现代化的种种问题。计算机和疫苗对于幸福是不是必须的?没有不平等、殖民主义和环境污染能否造出计算机和疫苗?前者是后者否,这是容易的答案。
感觉这次才看懂以前的课文,以前压根就不懂,Tex Avery一定是最伟大的作家!
心流是对游戏行业影响最重要的心理学理论,没有之一。我也是抱着这个目的读这部剧,但随即发现这部分早就被嚼烂了。 但如果抛开游戏领域来看这部剧还是有很多新的收获。在很多文化,尤其东亚文化中,人们普遍信奉一种自虐般的哲学,认为“吃得苦中苦,方为人上人”。而心流理论最有意思的地方在于,从根本上否定了这种想法,反而鼓励自己为自己设置心理奖励,以更积极、更有幸福感的方法达成成就。 不幸是生活的常态,正如编剧所说“宇宙的本就不是为了人类的幸福感而设计的”,但人类的思维却可以为自己创造幸福和意义,而非一定要求诸外界。 我想,这也是人类这个物种最顽强的地方吧。
以前觉得走出去,是为了看世界;现在觉得走出去了,才能更了解自己。