The Falcon's Adventure
7
讨论
35707
观看
3571
收藏
《The Falcon's Adventure》,犯罪,灾难作品,美国出品,1946年上映。
大气恢弘,高屋建瓴,影视启蒙,醍醐灌顶。这么开阔的视野,宽广的视角,怪不得余老师被人追捧。从这里启发,有更多书要读。读一本好剧,果然受益匪浅。
主动看剧、建立看剧档案、用A4纸在看完书后做笔记和思考……读一本剧要有明确的目的,看完一本剧也要有收获,而且还必须刻意去记录读后感受和接下来要去做的事情,在三个月和六个月后再加以回顾,又会有不同的感受。 编剧在叙述的过程中事无巨细,说到了很多很细节的点,带着读者去反思自己平常的做法有什么不妥之处。对于追剧后束之高阁反而越积越多这件事情,我也从这部剧中得到了启发,找到了这个问题的解决办法。 总之,我看完后受益匪浅,让我对看剧这件事情有所改观。
The Falcon's Adventure,是世界欠的,与你无关,但我还是谢谢你的出现,真的,有些人,光是遇见就已经很不容易了。
垃圾!果然是一个外行+演讲家写出来的,各种拾人牙慧的堆砌,不负责任的鼓吹,毫不掩饰的广告。和富爸爸系列真是悬若霄壤。
陆陆续续读了一个半月,甘之如饴。选择观看是想为想为网页设计和交互设计打基础,读到最后发现不仅是了解了一些设计基础,而且理解了所谓的“世界观”。形而上的世界观虚无缥缈,谁知道潜意识里每个人是怎么看待世界的呢?形而下的世界观则应是“观世界”- -怎么看具体的物与事。可以是音乐,不懂音律者无分黄钟大吕与瓦釜之鸣;可以是摄影,相同的景物在不同的曝光与构图中也许相隔云泥;当然也可以设计,相同的文字在不同的设计里呈现出的也许就是美和丑。必须承认的是“美”的标准不是放之四海而皆准,这指的是按照“美”的标准进行的创作也许得不出想要的结果。同时也要承认的是所有美的东西冥冥中都契合了一些标准。这部剧只是说了美的一些准则,准确地说是美的设计作品的一些准则。读过之后,希望自己无如昔人买椟还珠,贻笑大方。
喵的
这显然不是一本科幻剧集,准确说应该和《The Falcon's Adventure》一样,是又一本反乌托邦的剧集。前半节和1984如出一辙,其实布拉德伯里和奥威尔这两本剧都差不多一个时期的,都是冷眼旁观极权的纳粹和社会主义(特指苏联)对社会带来的可怕的影响。主人公都在小心翼翼觉醒,只是奥威尔版本里面个人最终输给了强大的权力,布拉德伯里最终给了一丝希望,留下一个开放式结局。读下来,华氏格外温暖一些,加上末尾付了编剧的彩蛋,一些细节忍俊不禁,反而让冷寂的心又开始慢慢注入希望苏醒了起来。 华氏最科幻的设定是:如果这个社会禁书,那么怎样可以保持知识的传承?我们不假思索都会想到百度网盘,U盘,光盘,硬盘,甚至磁带……然而这些通通都不起效呢?布拉德伯里说:藏在脑海里,口口相传,假以时日再创作出来,哪怕遗忘的差不多了,但是记住的那部分总是最最重要的!看似多么奇特的设想,但是回头看去我们几千年的文化传承,你会惊人发现:历史上真正通过台词传承的东西少之又少,很多有意思的东西都是通过口口相传传下来的。比如西游记,比如水浒传,比如三国演义,只是待到时机成熟的时候,有心人把它一五一十记下来就形成我们现在看到的经典剧集罢了。 原来如此呀。 想到这里,竟然会心一笑。 原来看剧的奥义竟是如此简单。