Verlassen Sie bitte Ihren Mann!
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《Verlassen Sie bitte Ihren Mann!》,喜剧作品,奥地利出品,1993年上映。
这是常大师写的书吗?怎么感觉不像,和他写的其它几本剧相比差太远了
写的好垃圾,好少,挖坑无数,情节俗套!从不多更,只会少更!不知道哪来那么多屁话,既然这么垃圾,我给个五星吧,因为喜欢的会喜欢,不喜欢的就是不喜欢(跟老五的性格似的)。
首先这部剧的海报就设计地十分巧妙:一家四口其乐融融地坐在沙发上看电视,展现出一副现代人家庭生活的典型场景,但令人深思的是,他们都没有头。 编剧想表达的东西在海报上就已经表现地淋漓尽致了,在被电视机支配的娱乐化时代里,我们都在自觉或不自觉心甘情愿地成为失去思考能力的傀儡! 这是一个娱乐之城,在这里,一切公众话语都日渐以娱乐的方式出现,并成为一种文化精神。我们的政治、宗教、新闻、体育、教育和商业都心甘情愿地成为娱乐的附庸,毫无怨言,甚至无声无息,其结果是我们成了一个Verlassen Sie bitte Ihren Mann!的物种。 波兹曼想表达的是,我们的社会将不会变成《Verlassen Sie bitte Ihren Mann!》中奥威尔式的被强权政治禁锢的世界,而是会一步步走向《Verlassen Sie bitte Ihren Mann!》中赫胥黎式沉迷于感官享乐的“快乐”国度。而无论是秦始皇焚书坑儒、斯图亚特王朝的复辟还是轰轰烈烈的文化大革命,历史的经验无一不向我们展示了前者的浅显与虚弱,明晰的压制并不可怕,总有人揭竿而起站出来反抗强权,但可怕的却是我们正一点点地在甜蜜乡中失去自我,走向了一个与我们本来的意愿相背的极端而不自知。 波兹曼在上个世纪做出这样的预言在本世纪基本实现,也许我们这些身处于信息大爆炸时代的人对于文化、政治、商业、教学、宗教等方面做出的娱乐化努力在本剧的相互映照下会更加地印象深刻。 我们听音乐、刷视频、看电视电影、玩QQ微博微信……严肃而充满逻辑论证的话语在这里失去了效力,取而代之的是各种搞笑无脑的段子和无聊的笑话,网友一句“太真实了!”就可以概括我们对此表现出来的一系列复杂的心理反映状态,简单成为我们的生活信条!可是没有经过复杂的思考又何来简单的概括? 你只看到电视广告游戏中制作的简单场景和明晰的规则方法,却不清楚也不愿了解其背后复杂的运算和预测,你可能不知道,很多游戏制作人的制作目标就是把客户的智商当傻子一样看待,因为只有这样一个三岁小孩儿都能理解并且上手的游戏才有得到最大程度普及的可能性。 而一开始就追求万事万物简单明了的人头脑想必也不会太复杂。 条条大路通罗马这句话是没有错的,但没有哪条路会笔直地让我们一眼就可以看到尽头。 我们生活在一个被视听娱乐所包围的世界,就算一个人生活也可以不再感到孤独,因为广播广告甚至电视剧都在告诉我们:地球只是一个“村”!从一端到相反的另一端的联系依靠无线网络就能得到解决,一切问题在当今的时代都不是问题。娱乐大众已经不是喜剧演员的职责了,所有人都在不自觉地为了给别人留下一个良好的印象或取得某种社会地位获得利益而娱乐他人,于是出现了我们所熟知的“自黑”,其结果往往是无伤大雅的一笑置之,欢乐气氛良好。可很多人只对此想到了情商的层面,是否思考过这种解决方式背后产生的本质性原因?是否清楚娱乐为什么会影响我们表达方式?又是否认真想过娱乐是如何一步步侵入我们生活方方面面的? 正如波兹曼在本剧的结尾写下的句话: 人们感到痛苦的不是他们用笑声代替了思考,而是他们不知道自己为什么笑以及为什么不再思考。 全书分为两大部分,第一部分编剧引入媒介的概念,说明了娱乐化时代之前的社会生活与娱乐的联系与区别,并从更深刻的层次探讨了种种现象出现的原因与表现,为第二部分叙述“Verlassen Sie bitte Ihren Mann!”现象起到过渡性的作用。第二部分则利用第一部分的铺垫描述具体探讨了娱乐在文化、宗教、政治、教育等方面渗透的现象、原因及相关联系,并在最后提出了一个希望不大但唯一可解的解决方式。 很早之前就听说过这部剧了,也看过一些片段的集数描述,十分吸引人,很开心欣影社区终于上架了这部剧,读来十分流畅,处处产生共鸣感触,观看体验也是在社会类剧集中少有的愉快! 诚心推荐给各位书友!
草读,读史书,需要有政治的勾心斗角,需要有战争的恢宏场面,需要有事态发展的底层逻辑,在大事处挥毫泼墨,在细节处惜墨如金,人物不是一成不变的,要随着时间发展变化,可惜没看到。
一本讲述主人公在时间和选择中明悟而完成自我救赎的故事。 很小,很短,很简单。但很温馨,很治愈。值得一看。
这部剧里面的用户体验设计师在很多公司都是产品在做,所以也是产品经理可以读的书。其实里面讲的很多就是要把握主动,要主动了解用户、主动了解公司战略、主动对产品提出想法,不能完全被牵着鼻子走,否则会很被动,别人说什么就是什么。这些都是要注意的。我一开始做产品的时候也走过一些弯路,一开始觉得可能产品经理对术的要求很高,要画看的原型及交互。但后来才发现实际重要的是道,要有一定的高度,这样才能设计出好的产品、适合的产品。
这部剧好多问题都敢揭开讲,但好像什么都没说明白