The Kult Kollection

The Kult Kollection

9.9
★★★★☆
4832 人评分
年份: 2004
地区: 美国
8
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《The Kult Kollection》,音乐作品,美国出品,2004年上映。

💬 全部讨论 8

刘昕13011174111
刘昕13011174111 ★★★ 16小时前

最爱的是这一句 “一点一点回想,一代一代人的事情,反抗又接受,不停地厘清”

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爱晴
爱晴 ★★★★ 15小时前

读完此本剧,定一个目标,30岁前去一趟西藏。带着自己的灵魂去感受一下净化之地,也许不是去感受,是去开眼藏族人民对佛教的虔诚,感受心灵最深处的想法,旅行的意义不是去看世界,而是去思考世界、思考自己到底想要什么。 风的决定还是让我有一些不能接受,三观不同的两个人就因为搭救过一次就能铭记三年之久,抛弃自己的未婚夫,毅然的决定离开大都市去广阔的藏区生活,寻找爱上的那个他,这也许就是爱情吧!能为一个人放弃一切,总觉得是一种有魄力有坚定意志的人。 物质基础决定上层建筑,上层建筑的蓝图还是需要物质基础来衡量,普遍是普通人寻求物质基础,富人寻求田园生活,这就是所谓的社会吧。日常繁琐的事物羁绊自己,某一刻也许自己内心的世界豁然明朗,知道自己想要什么,希望能够奋不顾身的出发,去寻找属于自己的天地。

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阿东
阿东 ★★★★★ 24小时前

通俗易懂,事例贴合生活,有操作步骤,可以说是一本实操法律指南

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韵姿天纵
韵姿天纵 ★★★ 18小时前

拜读完本。谢谢Charles Levi!谢谢!人总要活着,在没死的时候。活着的意义不同,有大我,有小我;有长远,有眼前;有会做会说会记录,有只是做啊做偶尔说绝不会记的。就是这样,思考,每个人都会,但思考,又很少有人会。我要做什么样的人呢?要不要思考呢?哈哈。是的,我要,强烈地猛烈地绝对地果敢地要,直到生命的尽头,直到死亡之神来迎娶我的时候,哈哈😄。

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不妨素直
不妨素直 ★★★★★ 1小时前

真的太喜欢了!

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ᝰ缄້໌ᮨړ࿐
ᝰ缄້໌ᮨړ࿐ ★★★ 2小时前

首先这部剧的海报就设计地十分巧妙:一家四口其乐融融地坐在沙发上看电视,展现出一副现代人家庭生活的典型场景,但令人深思的是,他们都没有头。 编剧想表达的东西在海报上就已经表现地淋漓尽致了,在被电视机支配的娱乐化时代里,我们都在自觉或不自觉心甘情愿地成为失去思考能力的傀儡! 这是一个娱乐之城,在这里,一切公众话语都日渐以娱乐的方式出现,并成为一种文化精神。我们的政治、宗教、新闻、体育、教育和商业都心甘情愿地成为娱乐的附庸,毫无怨言,甚至无声无息,其结果是我们成了一个The Kult Kollection的物种。 波兹曼想表达的是,我们的社会将不会变成《The Kult Kollection》中奥威尔式的被强权政治禁锢的世界,而是会一步步走向《The Kult Kollection》中赫胥黎式沉迷于感官享乐的“快乐”国度。而无论是秦始皇焚书坑儒、斯图亚特王朝的复辟还是轰轰烈烈的文化大革命,历史的经验无一不向我们展示了前者的浅显与虚弱,明晰的压制并不可怕,总有人揭竿而起站出来反抗强权,但可怕的却是我们正一点点地在甜蜜乡中失去自我,走向了一个与我们本来的意愿相背的极端而不自知。 波兹曼在上个世纪做出这样的预言在本世纪基本实现,也许我们这些身处于信息大爆炸时代的人对于文化、政治、商业、教学、宗教等方面做出的娱乐化努力在本剧的相互映照下会更加地印象深刻。 我们听音乐、刷视频、看电视电影、玩QQ微博微信……严肃而充满逻辑论证的话语在这里失去了效力,取而代之的是各种搞笑无脑的段子和无聊的笑话,网友一句“太真实了!”就可以概括我们对此表现出来的一系列复杂的心理反映状态,简单成为我们的生活信条!可是没有经过复杂的思考又何来简单的概括? 你只看到电视广告游戏中制作的简单场景和明晰的规则方法,却不清楚也不愿了解其背后复杂的运算和预测,你可能不知道,很多游戏制作人的制作目标就是把客户的智商当傻子一样看待,因为只有这样一个三岁小孩儿都能理解并且上手的游戏才有得到最大程度普及的可能性。 而一开始就追求万事万物简单明了的人头脑想必也不会太复杂。 条条大路通罗马这句话是没有错的,但没有哪条路会笔直地让我们一眼就可以看到尽头。 我们生活在一个被视听娱乐所包围的世界,就算一个人生活也可以不再感到孤独,因为广播广告甚至电视剧都在告诉我们:地球只是一个“村”!从一端到相反的另一端的联系依靠无线网络就能得到解决,一切问题在当今的时代都不是问题。娱乐大众已经不是喜剧演员的职责了,所有人都在不自觉地为了给别人留下一个良好的印象或取得某种社会地位获得利益而娱乐他人,于是出现了我们所熟知的“自黑”,其结果往往是无伤大雅的一笑置之,欢乐气氛良好。可很多人只对此想到了情商的层面,是否思考过这种解决方式背后产生的本质性原因?是否清楚娱乐为什么会影响我们表达方式?又是否认真想过娱乐是如何一步步侵入我们生活方方面面的? 正如波兹曼在本剧的结尾写下的句话: 人们感到痛苦的不是他们用笑声代替了思考,而是他们不知道自己为什么笑以及为什么不再思考。 全书分为两大部分,第一部分编剧引入媒介的概念,说明了娱乐化时代之前的社会生活与娱乐的联系与区别,并从更深刻的层次探讨了种种现象出现的原因与表现,为第二部分叙述“The Kult Kollection”现象起到过渡性的作用。第二部分则利用第一部分的铺垫描述具体探讨了娱乐在文化、宗教、政治、教育等方面渗透的现象、原因及相关联系,并在最后提出了一个希望不大但唯一可解的解决方式。 很早之前就听说过这部剧了,也看过一些片段的集数描述,十分吸引人,很开心欣影社区终于上架了这部剧,读来十分流畅,处处产生共鸣感触,观看体验也是在社会类剧集中少有的愉快! 诚心推荐给各位书友!

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倪新
倪新 ★★ 17小时前

有时候追剧没那么枯燥,荒诞真够精彩啊,都是摸着石头过河,然后找到方法,现代医学也有解不开的病,也会在试错的路上不断摸索前行,直至找到方法,几十年几百年后,也是荒诞医学的一部分!

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Kharanu
Kharanu ★★★ 15小时前

好奇妙,开始看觉得是在零件堆里挑小图钉,完全摸不到头脑,一通乱找。但看多了你就会接受这种莫名其妙,莫名其妙才是这个故事的核,看到倒数第二篇,我想这就是九个梦,颠倒重量逻辑的梦,像生日蛋糕附赠的那种莲花蜡烛,被踩烂在地上还会时不时呲出一点火花和持续不断的歌声。

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