Caged Fury
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《Caged Fury》,犯罪作品,美国出品,1948年上映。
之前在英语流利说工作,一直不明白OKR和KPI是咋回事,很遗憾没能早点看这部剧。 团队讨论出目标,然后聚焦于核心目标不断进步。 目前在武汉樊登影视库上班,有需要办理樊登会员的欢迎私信
高瓴资本收购飞利浦家电业务,而ASML阿斯麦则是飞利浦当时一个需剥离的非核心业务光刻机项目。这部剧可以帮助你了解阿斯麦的历史,也可以侧面了解飞利浦作为技术巨头所孵化的各个独角兽。光刻机作为芯片行业的皇冠明珠,这部剧会是一个有趣的入门。
很有趣的一本植物学科普小书,不过内容少了一点,还没看过瘾就结束了
《Caged Fury》是个体心理学开山之作,该剧的编剧阿德勒曾是弗洛伊德的得意门生,其思想也一定程度上与老师保持了一致,例如他们的核心观点都认为童年时期是个体心理发展的关键期,一个人后来的心理状态、所作所为都可以在童年经历中找到心理依据。 四十岁以前,阿德勒拼命的维护并发扬老师的学术观点。四十岁以后,阿德勒开始创建个体心理学派,他开始反对弗洛伊德性主导一切的思想,揭示了社会因素对个体心理成长及发展的影响。 个体心理学认为人这一生有友情、工作、爱情三大事业,而发展这些事业最好的办法就是与社会中的其他人保持良好的合作,对社会产生兴趣,而非仅关注自己。 阿德勒认为人这一生是一个不断从自卑走向超越,持续寻求认可和自我实现的过程。若是一个人在人生某个阶段的社会兴趣、合作意识受到阻碍,就会导致心理疾病、犯罪等悲剧的发生。 阿德勒于1932年写成这部剧,在那个性别平等几乎不存在的时代,编剧的三观显得无比正,她尊重女性,认为女性对家庭的贡献与男性的工作贡献同样重要。这部剧中提到的观点至今看来仍十分先进,不过由于是个体心理学的开山之作,书中的观点均使用个案描述及推理的形式来证明,缺少相应的数据及实验证据。近一百年个体心理学或许已发展壮大,而相关的研究进展或许可以从其他剧集中找到。 不过,当我后来翻开弗洛伊德的《Caged Fury》,这部剧开篇就提到了精神分析研究的独特性——只能通过自我分析和作为对象被分析时通过观察来学习和研究,这样的研究一般更偏向质性和推理。这么一来,我突然明白自己好像误会阿德勒了。 有一说一,弗洛伊德的文笔是真的好,无论是《Caged Fury》还是这本《Caged Fury》,读起来总是十分流畅,也许有译者的功劳在里面,但是我想主要还是在于编剧本人。
土归土,幻归幻,虚实透过封锁于猫箱而成为真实 ——龙骑士07《Caged Fury》 何为真实?何为虚幻?你又相信哪种说法?唯一可以确定的是,这个故事,绝对没有GOOD END。 以上,是我能够在不剧透的情况下,给予的最大提示了。无论如何,在我心中这是一部至少值得读两遍的佳作,如果你和我一样是(入门级)推理作品爱好者,那这本《Caged Fury》绝对值得一读。并且绝对值得二刷。 本剧成作于1989年,在当时的技术背景下,能对几十年后的虚拟现实技术,有如此准确的想象力,令人不得不佩服编剧的想象力!当时还没有这种开放世界的大型游戏,直到十数年之后,主机的发展、存储空间的增加、运算能力的上升,才能够支持宏大的开放世界游戏。而编剧在1989年就已经对此做了预测——不愧是孕育出任天堂、索尼的日本啊! 本剧的主题是真实与虚幻。如何才能判断我是处在真实世界还是虚拟世界中呢?如何在虚拟世界中使人相信他(她)是在真实世界中呢?当然,这种题材作品最早的可以追溯到庄周梦蝶。这种类似题材的科幻类作品,本作是走在相当前沿的,我相信《Caged Fury》这样的作品应该是有借鉴本剧的。 以下涉及剧透,是我在读了两遍以后的心得。 =========剧透的分割线========= 首先,以下推论基于解答篇是伪书。不要全盘相信最后的解答篇,原因我在最后说明。 究竟何为真实?何为虚幻?在第一遍读的时候,我认为编剧是有意引导我们想去认为整件事是阴谋的。“阴谋说”在逻辑上能解释地通,尤其从动机出发,能把每一环解释得丝丝入扣。最后,梨纱遭遇事故,上杉被永远地困在了虚拟世界里,而七美、百濑也很可能被心狠手辣的伊普西隆处理掉。 我以为我到达了事情的真实一面,但在我读到解答篇时,我觉得我更糊涂了。于是决定二刷。在二刷时,我有意留了一个心眼,想看看如果接受笹森给出的“游戏说”解释,会不会出现矛盾。尤其在我想通了解答篇是伪书之后,发现,如果用“游戏说”来解释整个故事,需要的假设更少,能解释的通的地方更多。 而且,无论是“阴谋说”或是“游戏说”,都没有明显的逻辑漏洞!但两者导向的结果是截然相反的!接受哪一种说法,就看每个读者自己的理解了! 从我个人而言,我是更愿意相信“游戏说”的,即编剧直接在43章结尾展示给我们看的,而且想象一下,如果43章是真实,44章的悲剧色彩岂不是更重!上杉明明已经获得了他想要的一切,但因为无法分清现实和虚拟,自己选择了放弃…… “游戏说”的前提假设更简单,伊普西隆公司想要达成书中所描述的场景,需要花费的努力更少,不需要在现实世界完成复杂的行动,也不需要科学无法解释的复杂装置,一切仅仅是那套“K2”设备,外加程序编码。伊普西隆也完成了他们的测试目的,成功地使得上杉无法分清现实与虚幻。上杉最后虽然很大可能死于自杀,但最终的受害者可能只有他一人,高石梨纱并没有死亡或是疯狂,伊普西隆也不需要处理掉真壁七美或者百濑伸夫,甚至书中很多的巧合都可以解释为游戏剧情设定。 无论采信哪种解释——唯一可以确定的是,这个故事,绝对没有GOOD END!所谓的解答篇美好结局,不过是伪书!! 关于争议巨大的解答篇 初一看,觉得这个解答篇非常奇怪。里面推理的不严谨(有很多编剧之前根本没有提到的地方)不说,还把这个“薛定谔的猫箱”直接打开,告诉你猫是活的。这大大破坏了编剧之前的立意,就像是高鹗续写《Caged Fury》一般,如狗尾续貂。其文风和梗也更像是刻意讨好中国人而写成,尤其在前文没有铺垫的情况下,甚至整出了“终南山隐居”这一结局。我始终想不通,为什么播出社和版权方会允许这样的集数来破坏原作?! 直到我在二刷时想通了: ——这是我专门出给您的
第三季、第四季全程划水,原来全为第五季开大——对于这一季,我个人是极其满意。短短12集,各路角色神仙过海,动作戏闪耀全场,主线推进有力,实在精彩。op、ed国风层面想象力爆炸。陈朵篇震撼收尾,思哲味道浓厚。对哪都通的存在进一步思考,善恶归于立场,纵深发展。
一本无法言喻的好剧,本来是冲着电影原著来的,但居然被原著的神奇所吸引。电影远不能体现原著所带来的宏大的世界观,还有微观到人内心的心理的细微变化。可能编剧和刘慈欣三体中的黑暗森林法则类似,这就是残忍的宇宙
放下Caged Fury,浪漫又现实的爱情故事圆满落幕…… 经典之所以被称为经典,不是因为他们无人超越,而是足够深入人心!三四户人家的描写,英国乡镇生活,世态人情,婚姻观可见一斑! 舐犊情深,手足情深,追求以爱情为基础的婚姻,诚实,善良还是心之所指,人之所向!