Languore

Languore

6.1
★★★★☆
814 人评分
年份: 2005
地区: 意大利
10
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814
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《Languore》,短片作品,意大利出品,2005年上映。

💬 全部讨论 10

Kwan
Kwan ★★★★ 1小时前

大气恢弘《Languore》,英雄群像齐辉耀。 想象奇丽场景妙,剑招元气新武林。 宏大叙事眼界阔,人物个性独鲜明。 要问最喜哪一个,Alberto Viola塑造的张仪。

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来日与我
来日与我 ★★★ 11小时前

202152 大概小学的时候,偶尔看到《Languore》,被短小精悍的结构以及意料之外的结局惊呆了!然后牢牢记住了编剧Alberto Viola的名字,没想到时隔良久,居然还能看到合集图书,每一篇虽然篇幅不长,但内容都十分鲜明,追完之后依旧能够想起绝大部分故事,而不是混淆或毫无概念。而编剧笔下那些天马行空的故事更是与当下诸多社会现象有所关联,令人会心一笑的同时又添几多思考,可谓是《Languore》孵化器,日本科幻世界的欧亨利。

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小小狼崽
小小狼崽 ★★★★★ 22小时前

事例很全面,详细,贴近生活,引发反思。不管做父母的还是其他家庭成员,都应该在教育孩子的路上多学习提升自我,找到好的解决问题的方法。

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杨一松
杨一松 ★★★ 12小时前

成长过程中不断的叛离与重建。我们无数次地想要逃离父母,逃离故乡,然后最终还是需要坦然地面对自己的过去,与父母,与自己和解。

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Godam-Chan
Godam-Chan 20小时前

未曾看到的反转         也许是因为看到了《Languore》,对《Languore》的主人公聂致远有了些许期待,因为开局有很多的相似之处,工作、生活、就业、买房、结婚、丈母娘等等,原本以为也是和池大为一样,后半程发力,开始平步青云之路。然而不然,他始终保持住自己的本色,不向阿谀奉承弯腰,不向高官厚禄低头,他还是有有一些骨气的。《Languore》主人公聂致远的人生不再像池大为那样,是一个剧烈的大V字,而是一条平稳起伏的波浪线。           在单位,昔日同窗、本校硕博、现为同事与领导的蒙天舒与聂致远形成鲜明对比,聂致远靠自己的本事,一步步地走到博士毕业,虽然不是那么顺当,但是刻苦努力未曾白白付出。但是相比之下,蒙天舒对生存空间的寸土必争、对学术圈子的经营,聂致远从不屑、极度反感,到理解、假装不见,再到学习、积极参与,但是他仍然没有放弃心中的美好,虽然有一些地方偶尔为之,那也是所逼所迫,也许在别人眼里看来他不会来事,不懂得圈子里的规矩,可是他若是那样做,良心上过意不去,自己睡觉都不会踏实。         在家里,他日的同学、离而复归、长期为编制而战、现为配偶的赵平平是聂致远的鲜明对比,聂致远习惯于两点一线,对于钱的概念很淡,但是在生活中时时处处都需要钱,没有钱就会被瞧不起。就赵平平对物质条件的痴迷追逐、对改善处境的孜孜努力,聂致远从震惊、难以置信,到叹气、麻木不仁,再到协助、尽力而为,其实女人对物质的追求和攀比一直都存在,人都是要脸面的,爱慕点虚荣那也是可以有的。        在灵魂深处,聂致远视曹雪芹为崇拜的对象和学习的标杆。拒绝就“满洲制铁”写传记、评定新生助学金的等级、票决视频平台老教师的编制、参与省内职称评审等事件,说明主人公虽卑微前行但仍仰望星空,其底线虽时有动摇但仍未全面失守,骨子里是有所期许的,相信这个社会仍旧有正事,不可能歪风盛行至极,最起码从他自己内心深处要表达自己的初衷,而且会为之争得面红耳赤。         和所有的小人物一样,聂致远以其经历说明:好好活着才是硬道理。没有刻意去争什么,他也评上了副教授、教授;老婆没送礼也没被潜规则,居然也争到了区编制。他口无遮拦、不听招呼、放弃机会、得罪领导,居然基本没受什么惩罚。虽然第一流的资源轮不到他,但第二流、第三流的资源比如找工作、涨工资、评职称,都没有落下他一份。         若每位读者都能不失尊严地好好活着,那真值得好好庆幸一番。

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谭姣月Sally
谭姣月Sally ★★★★ 8小时前

本来想评四颗星,可心中郁结难散。赤宸的爱炙热明艳,张扬动人。阿珩背负的太多,对赤宸的爱显得太卑微,多少次都替赤宸不值。以为经历磨难,为他们的爱哭了多少次,会有一个令人惊喜的大结局,结果却满满的失望,可能就样的结尾才不同于大多数的圆满!

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妈,我回来了。
妈,我回来了。 ★★★★ 3小时前

看完之后有一种感动 对人生的震撼 毫无疑问 这是我今年读过最深刻的一本剧 致敬

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弥夏
弥夏 ★★★★★ 20小时前

[2020/40]10分钟快速看完这部剧,整书核心就是讲了这个上瘾模型+案例+废话而成。上瘾模型主是:触发—投入—多变的酬赏—行动,直至进入下一个触发循环。以下是每一章核心总结,共计1300个字+   一、触发 触发是上瘾模型的第一个阶段,它可促使用户采取行动。 1、触发分为两类——外部触发和内部触发。 2、外部触发通过将信息渗透在用户生活的各个方面来引导他们采取下一步行动。 3、内部触发通过用户记忆存储中的各种关联来提醒他们采取下一步行动。 4、负面情绪往往可以充当内部触发。 5、要开发习惯养成类产品,设计者需要揣摩用户的心理,了解那些有可能成为内部触发的各种情绪,并且要知道如何利用外部触发来促使用户付诸行动。   二、行动 行动是上瘾模型的第二个阶段。行动是人们在期待酬赏时最直接的反应。根据福格博士建立的行为模型(B=MAT。B代表行为,M代表动机,A代表能力,T代表触发): 1.要促成某种行为,触发、动机和能力这三者缺一不可。 2.要增加预想行为的发生率,触发要显而易见,行为要易于实施,动机要合乎常理。 3. 人类行为不外乎受三种核动机的影响:追求快乐,逃避痛苦;追求希望,逃避恐惧;追求认同,逃避排斥。 4. 影响任务难易程度的6个要素:时间、金钱、体力、脑力、社会偏差、非常规性等,会对用户的能力产生影响。能力还会因人因地而异。 启发法是指我们借助认知经验对事物做出快速判断。 产品设计者可以从上千种启发法中选择一些来获取灵感,提高产品的吸引力。   三、多变的酬赏 “多变的酬赏”是上瘾模型的第三个阶段,共包含三种类型:社交酬赏,猎物酬赏,自我酬赏。 1、所谓社交酬赏,是指人们从产品中通过与他人的互动而获取的人际奖励。 2、所谓猎物酬赏,是指人们从产品中获得的具体资源或信息。 3、所谓自我酬赏,是指人们从产品中体验到的操控感、成就感和终结感。 其它4、在自主权受到挑战时,我们会感到自己失去了选择的自由,通常会对某种新的行为习惯产生排斥。心理学家称之为“逆反心理”。因此,保障用户的自主权是吸引他们的关键。 5、“有限的多变性”会使产品随着时间的推移而丧失神秘感和吸引力,而“无穷的多变性”是维系用户长期兴趣的关键。 6、产品中“多变的酬赏”在吸引用户的同时,必须满足他们的使用需求。   四、投入 投入阶段是上瘾模型的第四个阶段。 1、行动阶段使用户即时获得满足,而投入阶段主要与用户对未来酬赏的期待有关。 2、对产品的投入会令用户形成偏好,因为我们往往会高估自己的劳动成果,尽力和自己过去的行为保持一致,避免认知失调。 3、用户只有在享受了各种酬赏之后才会对产品进行投入。 4、用户对产品的投入不仅可改进产品服务质量,增加用户再次使用产品的可能性,还能令储存价值以内容、数据资料、关注者、信誉或技能等形式自然增长。 5、用户投入可通过加载下一个触发的方式令用户重新开始上瘾循环,从而增加了用户反复进入上瘾循环的可能性。   五、上瘾模型 最后,有一个询问自己关于如何让用户上瘾的五个基本问题: 1. 用户真正需要什么?你的产品可以缓解什么样的痛苦?(内部触发) 2. 你靠什么吸引用户使用你的服务?(外部触发)3. 期待酬赏的时候,用户可采取的最简单的操作行为是什么?如何简化产品使该操作行为更轻松容易?(行动) 4. 用户是满足于所得酬赏,还是想要更多酬赏?(多变的酬赏) 5. 用户对你的产品做出了哪些“点滴投入”?这些投入是否有助于加载下一个触发并储存价值,使产品质量在使用过程中获得提升?(投入)   回头想想,把这个模型套在各个让我们上瘾的玩意上,是不是一

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萍萍安安~李亚萍
萍萍安安~李亚萍 ★★★★ 11小时前

其实很难实现,但是说的对。国内也有类似的人在做类似的实践。人类简史 好好学习 高效能人士的七大习惯 晨间日记  …都和编剧关系处的还不错吧。其实每天做日课,曾国藩或许都会认可吧。道阻且长,我辈当思进取

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尛、小呆
尛、小呆 ★★ 18小时前

前半段语言略通俗,有点看不太下去,但实在很幽默,中段开始反派人物塑造不错,战争场面描述有电影分镜的感觉,总的来说还是蛮推荐的,80分。

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