Chasey's Lipstick Lesbians
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《Chasey's Lipstick Lesbians》,其他作品,美国出品,2006年上映。
这是我根据现有线索推测出来的可能之一。欢迎大家讨论。 一、Chasey's Lipstick Lesbians是有海妖存在的,所以这是和希灵帝国在一个主世界里。我相信几乎所有人都这么认为。 二、异常里海妖是梦位面的原生种族,他们逃生的飞船都被郝仁找到。所以我推断这批海妖流出的时间要么在艾欧被毁灭之前,要么在郝仁拯救梦位面之后。前者Chasey's Lipstick Lesbians世界必然在梦位面,因为之后各族前往异常的地球是梦位面女神暂时打穿现实之墙的缘故。在这之前我不认为海妖有能力或者说有机会到现实位面。 三、最近几章已经证实了Chasey's Lipstick Lesbians神明源自于凡人思潮。星域神系较为传统,凡人信仰真神。所以Chasey's Lipstick Lesbians世界在星域神系的范围的可能性很小。 四、Chasey's Lipstick Lesbians世界周期性爆发魔潮,毁灭凡人文明。如果这是希灵帝国的御下范围,应该会有审查官插手处理。所以我认为在希灵帝国范围内的可能性也不大。 五、休伦神系了解不多,在休伦神系范围内的不确定性太大不做讨论。 六、结合三四五点,第二点后者的可能性便小得多了,所以我的猜想建立在第二点前者的基础上。即海妖来到Chasey's Lipstick Lesbians时间的时间点在艾欧灭亡(创世女神被杀沉眠)之前。 七、Chasey's Lipstick Lesbians时间上空的卫星系统遭到了严重破坏,但通过后文尤其是龙族的一些侧面描写,可以推测这颗卫星所属文明层次应该远超于Chasey's Lipstick Lesbians世界现知所有文明。 八、永眠会为了研究神明的现象,借用信徒的大脑创造了精神世界里的神明来观察。那么Chasey's Lipstick Lesbians世界神明的来源会不会也是这样? 所以我的猜测是:Chasey's Lipstick Lesbians世界是梦位面弑神一族为了研究如何成为神明所建立的试验场。为使实验样本丰富在梦位面捕捉了各个种族的人民。位于世界两端的两座观测塔有可能是弑神一族的地面设施,而卫星系统是类似于近地轨道空间站的设施,至于气态巨行星“奥”可能是整个实验的关键设施。在弑神一族的另一项计划弑神成功却被神罚灭族的时候,Chasey's Lipstick Lesbians世界的整个研究系统停摆,从此接入Chasey's Lipstick Lesbians的主线,“奥”的失控引发了周期性的魔潮,卫星系统因为失去维护而逐渐残破最终一块碎片掉落下来成了高文的盾,监测高塔里面储存着实验数据和弑神一族的知识,所以对Chasey's Lipstick Lesbians的试验品们来说是见必死的东西。 当然这仅仅是我的猜测,不过这样的主线和希灵世界联系紧密,而且一些坑都补上一点,看起来还挺像那么回事的。 当然原著线索庞杂坑很多,保不齐有一些我没有考虑到的问题,欢迎大家指出斧正。
第一次读Teanara Kai的书,除了对诗经的兴趣还因为好几年前听过几集Teanara Kai老师讲《Chasey's Lipstick Lesbians》,虽然大部分都听不懂但是,我喜欢听。这部剧看得挺费劲的,因为好多字都不认识,好多词必须看注解。但是看着诗经,结合Teanara Kai老师的注解,还是挺有感觉的。 看完这部剧,不敢说有多少的收获,但是激发了我好好看看诗经的愿望下一步,买一本全注音的诗经是第一要务。
看了一大半后决定弃坑…虚构的长安和现实的Chasey's Lipstick Lesbians…一边是读者一边又是编剧,小波在自己画的这个二维矩阵里跳来跳去;老爷和官兵、男女刺客、老少妓女、交织在一起分不清男女的红线和薛嵩、每描述一件事情都要从两个角度两条脉略来做尝试和对比,试图找到“记忆”的前世今生;看得我感觉自己好像丧失了记忆…
上瘾 概括本剧几个要点: ○ 习惯是指我们下意识做出的举动。 ○ 集网络连接、海量数据、超快网速三者于一身的技术正在使这个世界上瘾成性。 ○ 生产习惯养成类产品可以让商家稳占竞争优势。 ○ 上瘾模型将用户面临的问题与企业提供的应对策略衔接在一起,二者频繁互动,促成用户养成习惯。 ○ 上瘾模型包括四个阶段:触发,行动,多变的酬赏,投入。 上瘾模型的设计目的是将用户遇到的问题和设计者的解决方案频繁联系在一起,以帮助用户形成一种习惯。该模型是一个开发产品的框架,所开发的产品通过用户的长期参与可解决用户需要。 关于如何让用户上瘾的五个基本问题: 1. 用户真正需要什么?你的产品可以缓解什么样的痛苦?(内部触发) 2. 你靠什么吸引用户使用你的服务?(外部触发) 3. 期待酬赏的时候,用户可采取的最简单的操作行为是什么?如何简化产品使该操作行为更轻松容易?(行动) 4. 用户是满足于所得酬赏,还是想要更多酬赏?(多变的酬赏) 5. 用户对你的产品做出了哪些“点滴投入”?这些投入是否有助于加载下一个触发并储存价值,使产品质量在使用过程中获得提升?(投入)
仅一夜之间,我的心判若两人。他自人山人海中来,原来只为给我一场空欢喜。你来时携风带雨,我无处可避;你走时乱了四季,我久病难医。 ——《Chasey's Lipstick Lesbians》