Whacked
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"Whacked", a raucous romantic comedy, takes us on a trip through the seedy underbelly of Ruth's fant
连夜读完,看到温情的结尾对固执前行的你我的激励,不禁有些泪目。编剧并不是在卖弄那些精美的剧作设计模式,而是在展现一种同理心,因为大家的人生都是这三幕剧,起起伏伏,最终获得自我认识。这也是为什么这类三幕剧经久不衰的原因所在。
王尔德曾言:傻瓜创造了世界,聪明人不得不生活其中。我明白我不是个聪明人,还好我可以“勤能补拙”。 一.书中将套路总结为六类: 1.互惠 2.承诺和一致 3.社会认同 4.喜好 5.权威 6.稀缺 1.互惠原则 ①总结: 利用人心里的亏欠感,施加别人甚至强加别人一些恩惠。即使这些恩惠让人生厌,也会触碰他的“按钮”,让他更容易接受你,难以拒绝你。 ②案例: 心理学家Dennis Regan的实验: 参与者被告知参加的是“艺术鉴赏”实验(并不是),参与者会要求和另一个人——乔 一起给一些画作评分(评分不重要)。而乔真实身份是研究员。乔会在中间离开房间几分钟,回来时带了两罐可乐,说“我问研究员能不能弄瓶可乐喝,他说没问题,我就给你也带了一罐来。”而对另一些参与者,乔是两手空空的回来。等画作评分完毕,乔请参与者帮一个忙,说他在卖抽奖彩票,卖掉的彩票最多,就能得50美元奖金。乔请他们买每张25美分的彩票,“帮帮忙,一张也行,越多越好”。 实验结果,接受了可乐的参与者,购买彩票数量比没有可乐的情况多一倍。 还没完。 实验结束,参与者被要求填写评分表,看他们对乔的感觉如何。 结果是,那些没有欠他人情的参与者们,越喜欢乔的人,购买的彩票越多。(这不稀奇) 但对那些欠了人情的参与者们来说,不管他们喜不喜欢乔,购买的彩票一样多。 即,互惠原理效力之强,让人无视通常影响决策的因素——是否喜欢提出要求的人。 ③应用「互惠」法则: 我们靠着硬塞给别人一些好处,就能触碰他们的亏欠感。哪怕这个礼物让人讨厌,也依然管用。 (可触发不对等交换。回到乔的案例,那个年代一瓶可乐是1毛钱,喝了可乐的人平均一人卖了2张抽奖券,他得到的回报是当初投资的整整5倍!) ④高级应用:“先大后小”策略 我想让你答应我的某个请求,我会先向你提一个更大的要求,这个要求是你一定会拒绝的。你拒绝后我再提一个小的请求(我真正的请求),你就会觉得我让步了,你也应该让让步,于是就答应了我的真正请求。 ⑤如何应对别人对你使用「互惠」法则: 一旦我们确定最初的恩惠并非出于善意,就狠下心,不要受亏欠感影响,不把它们错看成恩惠。 谨记:善意自然应当以善意回报,可对销售策略却没这个必要。 2.承诺和一致原则 ①总结: 只要让人们做出承诺/选择立场/公开表明观点,他就会自觉地按照这个立场去做,而且认为是自己选择的。 ②案例: 消费者研究员 Daniel Howard的实验: 打电话给某地区的居民,问他们是否答应饥荒救济委员会的代表上门兜售饼干,收益将用来做慈善。倘若直接询问,只有18%的居民会答应。但要是一开始就问“今晚您感觉如何”,结果完全不同。120名居民里,客套回复(“挺好”、“不错”)的108人中,答应上门的成功率高了2倍。最后89%上门的人都买了饼干。 ③应用「承诺和一致」法则: 把对方的形象设置在他想要且对我们有利的位置,他就会遵从与这形象一致的要求,而且要他觉得是他自己选择的。(我们俗称“戴高帽”) 让对方留下书面声明,哪怕只是抄写一遍,甚至是被胁迫的,对方都会不断调整形象,让自己的行为符合标签。 先给人一个甜头,诱使他作出有利的购买决定,哪怕在交易拍板前,取消这个甜头。他会自圆其说,自己为最初的承诺找理由。 ④应对别人对你使用「承诺和一致」法则: 在接受一些琐碎请求的时候要小心,一旦同意,就会开始影响我们自我认知。 反思,在知道了现在掌握的情况后,如果时间倒流,是否会做出同样选择。 3.社会认同 ①总结: 我们在自己不确定、情况不明、含糊不清、意外性太大的时候,最后可能觉得别人是正确的,倾向于观察别人在做什么
潘老师的演技有点复制粘贴了,整个案件也有点故弄玄虚,没啥意思。
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令人深思的一本剧,我们到底要怎样生活,即将面对一个什么样的未来?