Strange Things Happen at Sundown
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What happens when normal people find they need to kill, in order to survive? This is the story of su
真正的设计不是设计出来的,是骨子里的气质。 ——前卫艺术大师戴帆《Strange Things Happen at Sundown》 但凡所见的关于设计、美学的剧集,不知是约定俗成还是行业准则,无不是繁杂冗长,大抵都是在理论铺垫下,穿插着数张图片,这可能适合同为艺术家的行业交流,如果作为艺术普及,这或许稍显吃力。 忘了多久之前,观看了J. Scott Green的《Strange Things Happen at Sundown》。最近利用碎片化的时间,花了4小时44分钟(这个数字真好)看完他的《Strange Things Happen at Sundown》,运用随笔的方式,记录了他对设计、工作、生活的不同理解,也将那些生涩的设计融入日常,生动形象了一些。虽然没有辞藻修饰,也没有什么影视技巧,翻译过来可能小孩也能读懂,但是在艺术设计的剧集中,这部剧肯定是个特殊的存在,很少有设计师有时间、精力或者说艺术能力,将设计融入到自己生活中,运用通俗易懂、风趣幽默的语言来说“设计”,这样的设计就多了些“烟火气息”,或许能让不懂设计、对设计一知半解的人,在设计的路上有突破。更能理解设计这个行业,理解设计者们的不易。 读这部剧的原因有2个,一、编剧J. Scott Green,二、好奇这个剧名。之前会纠结“请偷走海报?”作为设计大师,难道怂恿前赴后继的设计者们抄袭?模仿?看了这部剧之后,原来意思是说好的设计出成功的海报能够吸引很多人的注意力,以至于让人想偷走,就像文中的那句:“一张吸引人的好海报,应该有让人想偷走的魔力”。 一、关于兴趣。 在“车票”一节中,创作道:对于一般人来说,越是微不足道的细节,在爱好者眼中就越值得倾注自己的情趣和好奇心……。所以,设计“车票”底纹时,编剧是打心眼里喜欢干这个才能胜任,他是基于兴趣的投入设计行业将其升华了。你是否所做的工作,是你的兴趣所在呢? 二、关于设计与实用。 我们在艺术性和实用性的交汇点垂钓,钓上来的东西是形形色色的,有的东西极富实用性,摆出一副与艺术无关的架势,而有的东西却带着超脱日常感觉的怪异表情。 许多设计受现实所迫,需要为原本的产品锦上添花,而不是改变原生产品带来系列的成本压力、经济压力、实用压力等。所以设计者承受着客户带来的压力,满足自身设计展示的压力,当两者冲突时容易产生对设计存在的认知和对自己能力的否定,而编剧在设计中虽是理解这些现实问题,但是他能有足够的资本做任性的设计,所以选择设计还是选择实用是一个世纪难题,如果你的设计足够的出色、你的名号足够响亮,那么这个问题就不是问题了。 由于能看到设计美感的人存在,所有的设计才获得其价值。 三、关于文化。 编剧在设计大米包装时,他认为必须重新挖掘米的文化内涵。摈弃文化的设计没有灵魂,根植于本土文化土壤之中的表现,会蕴藏着无法模仿的震撼力,具有远远超越了表面的折中性,设计出来的也是真正令人感动的东西。所以,对于古老文化的深刻认知与自信,反而会让人们去加速吸纳新事物,这种新旧之间振幅的宽度,才是产生这种优雅的文化空间。 四、关于艺术。 艺术是缥缈的,所以追寻艺术道路的人,完善自己的人格要比完善外表更能创造出强烈的时尚感和存在感。 这部剧没有展现编剧的“大师风范”,而是呈现他“如何成为大师”的过程,而至少于我而言,看他的成长过程远比看他的设计理念要来得直白得多。 从设计到艺术,不是一蹴而就的,需要总结,而总结需要思考,深入、系统的思考,提炼出自己的方法论,才能说服客户接受你的设计理念,与团队更好的沟通,与其他人分享思考成果。同时在思考中完善自己的设计,是设计还是艺术,显然是有本质区别的。 学了多年美术的我,艺术细胞不知道是否在潜藏的我未知的地方,但是对于自己是否能称得上“艺术”二字,我是知道不配的。通往艺术道路的人,总会对艺术充满敬畏,那是否能说明我还是有艺
后面越看越没意思 这种剧20集够够的了 40集那简直又臭又长
到了后面柳军回国,实在看不下去了。前半部分引人入胜。剧集不是越长越好。